Créativité Computationnelle

Nous explorons la publication de Pablo Gervás qui examine les différentes approches pour construire des programmes capables de produire des histoires, en discutant des difficultés pour générer des récits originaux, juger de leur qualité, et adapter les histoires à des publics spécifiques. La narration computationnelle est considérée comme un ensemble de sous-tâches interconnectées plutôt qu'une seule tâche monolithique, nécessitant une compréhension approfondie des relations entre le monde de l'histoire, le discours et le texte.